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Guía Gamer Completa de Forrajeo – Palia

Fundamentos • Hacha & Upgrades • Maderas • Hierbas & Silvestres • Rutas • Co-op • Buffs • Venta

🌿 Introducción

El Forrajeo alimenta cocina, muebles y upgrades con madera, hierbas, hongos e ingredientes silvestres. Domina tiers de hacha, hotspots por bioma y loops de respawn para farmear sin parar.

📈 Progresión de la habilidad

Subida de nivel

Corta árboles y recoge hierbas/hongos/flores. Tiers altos y raros dan más EXP.

Desbloqueos

Recetas de tablas, materiales de mueble y patrones de hachas superiores.

Hitos

Al subir de tier de madera, cambia tus loops hacia clusters y líneas de elevación.

🪓 Hacha y Mejoras

Mejora tu hacha pronto: cada tier abre árboles más duros y baja el número de golpes.

HachaCortaMateriales típicosNotas
Hacha inicialMatorral, árboles básicosMadera inicialCámbiala cuanto antes.
Hacha de cobreMaderas tempranasBarras de cobrePrimer salto de calidad.
Hacha de hierroMaderas intermediasBarras de hierroAbre bosques densos.
Hacha de plataMaderas altas y rarasBarras de plataMeta para rutas diarias.
Hacha de oroMaderas de alto tierBarras de oroGran farmeo tardío.
Hacha de PaliumTodo con facilidadBarras de paliumEndgame.

🌳 Árboles y Tiers de Madera

Los nombres exactos pueden variar por parche; el patrón de juego es estable: temprana → media → alta → rara/infundida.

TierEjemplos / AspectoMejores zonasUsosNotas
Madera tempranaÁrboles pequeños, matorralBajas de KilimaTablas básicas, muebles inicialesRespawn rápido; ideal inicio.
Madera mediaTroncos altos, clusters densosInterior de BahariRecetas intermediasRotea bosques espesos.
Madera altaCorte lento, corteza gruesaMesetas/altiplanosUpgrades y muebles avanzadosEn party rinde más.
Rara / InfundidaColor/partículas distintivasBolsillos tardíosCrafts endgameRara; compite respawn.

🍄 Hierbas, Hongos y Silvestres

Rota 2–3 circuitos por bioma para esquivar sequías. Clima/hora pueden mover tasas; ten backups.

CategoríaEjemplosZonasCocina/CrafteoNotas
HierbasHojas aromáticas, especiasCampos y caminosSazonadores, tónicosMoneda útil early.
HongosComunes y de cuevaSombra/entradas de cuevasSopas, guisosTras lluvia, buenos clusters.
FloresPétalos vivos, nocturnasBordes de pradera y estanquesTintes, regalosAmanecer/atardecer rinden.
Frutos/ArbustosBayas, frutos silvestresCerca de agua/pueblosPostres, staminaCombina con ruta de cocina.
Savia/ResinaGoteos al talarEn troncos talados/especialesAdhesivos, pulidosLoot gratis al cortar.

🗺️ Rutas y Loops

Loop inicial (Kilima)

Periferia del pueblo → bordes de campo → estanque. Corta pequeño; recoge hierbas/flores en paso.

Loop medio (Bahari interior)

Lomas → arboledas → riberas. Hacha de hierro/plata.

Loop tardío (Altiplanos)

Troncos de alto tier. Hacha de oro/palium + party.

Ventanas de pico

Eventos/clima saturan spawns; ten un anillo backup.

👥 Co-op y Nodos Compartidos

TécnicaCómoPor quéTip
Corte sincronizadoTodos “tag” 1 golpe y luego revientan.Más rápido; loot para todos.Di “tagueado” antes de burst.
Barrido lateralLíder por la columna; alas limpian costados.Cadencia de respawn perfecta.Acuerden izquierda/derecha.
Método doble anilloAnillo A → B → A…Empata temporizadores.Usa landmarks como señal.

🍲 Buffs de Comida y Utilidades

Stamina/Foco

Come antes de bosques pesados para evitar paradas.

Movimiento

Velocidad convierte loops en oro/hora.

Inventario

Deja 20–30% libre para rachas raras. Vende matorral barato si estorba.

Luz/Marcadores

De noche, marca referencias y usa antorchas.

💰 Venta y Crafting

CaminoQué venderPor quéCuándo
Rush crudoHierbas/flores sobrantesMoneda rápidaDía 1–3
Tablas primeroMadera procesadaBloquea upgrades; vende excedenteMid-game
Foco alto tierMadera rara/infundida y resinasMejor oro/slotLate-game
Cocina/DecorIngredientes y tintesMultiplica valorCon estaciones listas

📚 Glosario

Anillo: ruta circular sincronizada al respawn.
Cluster: grupo denso de árboles/plantas.
Tag: golpe temprano para asegurar loot compartido.
Anchor: punto de partida del loop.
Infundida: madera rara/alta para crafts endgame.