Guía Gamer Completa de Forrajeo – Palia
🌿 Introducción
El Forrajeo alimenta cocina, muebles y upgrades con madera, hierbas, hongos e ingredientes silvestres. Domina tiers de hacha, hotspots por bioma y loops de respawn para farmear sin parar.
📈 Progresión de la habilidad
Subida de nivel
Corta árboles y recoge hierbas/hongos/flores. Tiers altos y raros dan más EXP.
Desbloqueos
Recetas de tablas, materiales de mueble y patrones de hachas superiores.
Hitos
Al subir de tier de madera, cambia tus loops hacia clusters y líneas de elevación.
🪓 Hacha y Mejoras
Mejora tu hacha pronto: cada tier abre árboles más duros y baja el número de golpes.
| Hacha | Corta | Materiales típicos | Notas |
|---|---|---|---|
| Hacha inicial | Matorral, árboles básicos | Madera inicial | Cámbiala cuanto antes. |
| Hacha de cobre | Maderas tempranas | Barras de cobre | Primer salto de calidad. |
| Hacha de hierro | Maderas intermedias | Barras de hierro | Abre bosques densos. |
| Hacha de plata | Maderas altas y raras | Barras de plata | Meta para rutas diarias. |
| Hacha de oro | Maderas de alto tier | Barras de oro | Gran farmeo tardío. |
| Hacha de Palium | Todo con facilidad | Barras de palium | Endgame. |
🌳 Árboles y Tiers de Madera
Los nombres exactos pueden variar por parche; el patrón de juego es estable: temprana → media → alta → rara/infundida.
| Tier | Ejemplos / Aspecto | Mejores zonas | Usos | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Madera temprana | Árboles pequeños, matorral | Bajas de Kilima | Tablas básicas, muebles iniciales | Respawn rápido; ideal inicio. |
| Madera media | Troncos altos, clusters densos | Interior de Bahari | Recetas intermedias | Rotea bosques espesos. |
| Madera alta | Corte lento, corteza gruesa | Mesetas/altiplanos | Upgrades y muebles avanzados | En party rinde más. |
| Rara / Infundida | Color/partículas distintivas | Bolsillos tardíos | Crafts endgame | Rara; compite respawn. |
🍄 Hierbas, Hongos y Silvestres
Rota 2–3 circuitos por bioma para esquivar sequías. Clima/hora pueden mover tasas; ten backups.
| Categoría | Ejemplos | Zonas | Cocina/Crafteo | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Hierbas | Hojas aromáticas, especias | Campos y caminos | Sazonadores, tónicos | Moneda útil early. |
| Hongos | Comunes y de cueva | Sombra/entradas de cuevas | Sopas, guisos | Tras lluvia, buenos clusters. |
| Flores | Pétalos vivos, nocturnas | Bordes de pradera y estanques | Tintes, regalos | Amanecer/atardecer rinden. |
| Frutos/Arbustos | Bayas, frutos silvestres | Cerca de agua/pueblos | Postres, stamina | Combina con ruta de cocina. |
| Savia/Resina | Goteos al talar | En troncos talados/especiales | Adhesivos, pulidos | Loot gratis al cortar. |
🗺️ Rutas y Loops
Loop inicial (Kilima)
Periferia del pueblo → bordes de campo → estanque. Corta pequeño; recoge hierbas/flores en paso.
Loop medio (Bahari interior)
Lomas → arboledas → riberas. Hacha de hierro/plata.
Loop tardío (Altiplanos)
Troncos de alto tier. Hacha de oro/palium + party.
Ventanas de pico
Eventos/clima saturan spawns; ten un anillo backup.
👥 Co-op y Nodos Compartidos
| Técnica | Cómo | Por qué | Tip |
|---|---|---|---|
| Corte sincronizado | Todos “tag” 1 golpe y luego revientan. | Más rápido; loot para todos. | Di “tagueado” antes de burst. |
| Barrido lateral | Líder por la columna; alas limpian costados. | Cadencia de respawn perfecta. | Acuerden izquierda/derecha. |
| Método doble anillo | Anillo A → B → A… | Empata temporizadores. | Usa landmarks como señal. |
🍲 Buffs de Comida y Utilidades
Stamina/Foco
Come antes de bosques pesados para evitar paradas.
Movimiento
Velocidad convierte loops en oro/hora.
Inventario
Deja 20–30% libre para rachas raras. Vende matorral barato si estorba.
Luz/Marcadores
De noche, marca referencias y usa antorchas.
💰 Venta y Crafting
| Camino | Qué vender | Por qué | Cuándo |
|---|---|---|---|
| Rush crudo | Hierbas/flores sobrantes | Moneda rápida | Día 1–3 |
| Tablas primero | Madera procesada | Bloquea upgrades; vende excedente | Mid-game |
| Foco alto tier | Madera rara/infundida y resinas | Mejor oro/slot | Late-game |
| Cocina/Decor | Ingredientes y tintes | Multiplica valor | Con estaciones listas |
📚 Glosario
Anillo: ruta circular sincronizada al respawn.
Cluster: grupo denso de árboles/plantas.
Tag: golpe temprano para asegurar loot compartido.
Anchor: punto de partida del loop.
Infundida: madera rara/alta para crafts endgame.